📘 (3) 네트워크 프로그래밍 입문 - 소켓 통신 기초
Socket Communication (통신)server 와 client 필요다중 접속을 허용할 경우 개별 접속마다 별도의 통신 관리 필요 1. 이론네트워크란? (IP, 포트, 클라이언트-서버 개념)네트워크는 여러 장치 (컴퓨터, 서버, 모바일 등) 가 서로 데이터를 주고 받는 구조핵심개념IP 주소 : 장치를 식별하는 고유 주소포트(port) : 한 장치 안에서 여러 서비스 (웹, 이메일 등)를 구분하는 번호클라이언트(client) : 요청을 보내는 측서버 (server) : 요청을 받아 처리하는 측🔁 TCP vs UDP 간단 비교항목TCPUDP연결 방식연결 지향비연결 지향신뢰성높음 (순서 보장, 재전송)낮음 (순서 미보장)속도상대적으로 느림빠름사용 예웹, 이메일, 파일전송스트리밍, 게임, VoIP 2..
2025. 4. 9.